스킬.잇다
가족 놀이 스킬팩

papercraft-box

마인크래프트 캐릭터·로봇 등 상자 조합 주제를 A4 papercraft 전개도 PDF 로 생성하고 날개·겹침·여백을 검증해 조립 순서까지 안내 (reportlab, 한글 폰트 자동)

v0.9.0 릴리즈 v9.3.1 papercraft paper toy paper model minecraft

papercraft-box 사용 가이드

마인크래프트 캐릭터·블록·아이템(검·곡괭이), 로봇, 동물, 자동차처럼 상자를 쌓거나 픽셀 그림을 두껍게 세워 만들 수 있는 것이면 무엇이든 A4 에 인쇄해 오리고 접어 조립하는 papercraft 도안 PDF 로 만들어 줍니다. 완성 크기·쪽수·조립 순서·종이 요령, 그리고 완성했을 때의 모습(조감도) 까지 함께 나옵니다.

이렇게 실행하세요

/papercraft-box 크리퍼 페이퍼크래프트 만들어줘
/papercraft-box 아이랑 만들 종이 로봇, 완성 높이 12cm 로
/papercraft-box 마인크래프트 다이아몬드 검 만들어줘
/papercraft-box 네더 포털 전개도 뽑아줘
/papercraft-box 검을 50cm 짜리로 크게 뽑아줘 (여러 장에 나눠 인쇄)
/papercraft-box 이 papercraft pdf 조립 되는지 검토해줘
/papercraft-box 완성된 모습을 다른 각도에서 보여줘

무엇이 나오나요

  • PDF — A4 여러 장. 부품마다 십자형 전개도 + 회색 풀 날개, 자르기(실선)·접기(점선) 구분, 첫 장 머리에 완성 높이·난이도·쪽수, 마지막에 조립 순서와 종이 요령.
  • 완성 조감도 — PDF 마지막 쪽에 조립을 다 마친 모습이 앞·오른쪽과 뒤·왼쪽 두 방향으로 실립니다. 도안과 똑같은 무늬로 그린 것이라 어느 부품이 어디에 붙는지, 색이 어떻게 나올지 인쇄 전에 확인할 수 있습니다(풀 날개와 종이 두께는 그리지 않습니다). PNG 두 장도 따로 남깁니다.
  • 스펙 JSON — 색·크기·텍스처를 바꿔 다시 뽑고 싶을 때 이 파일만 고쳐 재요청하면 됩니다.
  • 검증 결과VERIFY: PASS 가 붙습니다(날개 수·겹침·여백을 스크립트가 셉니다). FAIL 이면 그 이유가 같이 나옵니다.

원하는 대로 바꾸기

원하는 것이렇게 말하세요
더 크게/작게"완성 높이 20cm 로", "손바닥 크기로"
색 바꾸기"몸통을 파란색 계열로", "얼굴 눈은 빨간색"
부품 추가"검을 들게 해줘", "안테나 달아줘"
아주 크게"50cm 짜리로" → A4 여러 장에 나눠 찍고 겹쳐 이어 붙이는 도안이 나옵니다
튼튼하게"두꺼운 종이용으로" → 날개를 넓히고 심 넣기 안내
쉬운 버전"다리 없이 머리랑 몸통만"
조감도 각도"위에서 내려다본 모습으로", "정면에서 보여줘"
배치가 이상할 때"팔이 몸통에 파고들어 있어" → 배치를 고쳐 다시 그립니다

인쇄·조립 팁

  1. A4 100% 크기로 인쇄합니다(프린터의 "페이지 맞춤" 은 끄세요 — 치수가 어긋납니다).
  2. 180~220g 마분지가 가장 좋고, 일반지면 인쇄 후 도화지에 붙여 쓰세요.
  3. 접기 전에 자·볼펜 뒷면으로 접는 선을 눌러 그으면 깔끔하게 접힙니다.
  4. 풀은 PVA(목공풀)나 양면테이프. 마지막 뚜껑은 끼움식이거나 양면테이프로.
  5. 가는 부품(폭 1cm 미만)은 이쑤시개를 심으로 넣으면 휘지 않습니다.

자주 묻는 것

  • 조감도가 실물과 똑같나요? — 무늬와 크기 비율은 같습니다. 다만 종이 두께·풀 날개·접힌 자국은 그리지 않아 실물이 조금 더 두툼해 보입니다.
  • 검이나 곡괭이 같은 아이템도 되나요? — 됩니다. 픽셀 그림을 두께 방향으로 세운 입체(앞면 + 뒷면 + 옆면 띠)로 나옵니다. 옆면 띠는 길어서 여러 조각으로 나뉘는데, 조각 끝의 회색 '이음' 자리에 다음 조각을 겹쳐 붙이면 됩니다.
  • 접는 선이 두 종류던데요? — 촘촘한 점선(- - -)은 바깥으로 접는 곳(산접기), 점과 선이 섞인 무늬(- · -)는 안쪽으로 접는 곳(골접기)입니다. 옆면 띠에서 이 둘이 번갈아 나옵니다.
  • 한 부품이 여러 장에 걸쳐 나왔어요 — 부품이 A4 보다 커서 나눠 찍은 것입니다. 쪽 아래 1/4 (row1 col1) 순서대로 놓고, 회색 점선과 모서리 십자가 겹치도록 포갠 뒤 붙입니다. 다 이어 붙인 다음에 오려야 선이 안 어긋납니다.
  • 곡면(공·바퀴)도 되나요? — 아니요. 상자 조합이나 픽셀 실루엣만 됩니다. 바퀴는 납작한 상자로 근사합니다.
  • 활에 화살이 걸리게, 부품끼리 끼워지게 할 수 있나요? — 됩니다. 도안에 구멍(실선 원 — 펀치로 뚫기)·절개(실선 네모 — 칼로 오리기)를 넣고, 시위 같은 끈은 구멍에 매도록 자리를 잡아 줍니다(끈은 낚싯줄·털실·얇은 고무줄을 직접 준비). 활과 화살이면 화살을 활 앞면에 눕혀 종이 고리 띠로 붙잡고, "시위에 걸리는 버전(끈)"과 "고리로만 붙잡는 버전(종이 시위)" 중 고를 수 있습니다. 아직 실제로 인쇄·조립해 본 도안은 아니라, 헐겁거나 빡빡하면 띠 길이·슬릿 간격을 조금 조정해 주세요.
  • 화살을 실제로 쏠 수도 있나요? — 도안은 나옵니다("쏘는 활로 만들어줘"). 24cm 활에 고무줄 시위를 매고, 화살대는 도안을 일반 복사지에 뽑아 꼬치에 대고 돌돌 말아 만듭니다(오늬 자리 표시 포함, 활 앞면의 작은 받침 위에 얹습니다). 활 두 장 사이에 나무젓가락을 넣어야 고무줄 장력을 버팁니다. 촉은 도안에 없습니다 — 지우개 조각이나 스펀지를 끼워 쓰고, 사람·동물·얼굴을 향해 쏘지 마세요(실내 2m 이내 표적, 어린이는 어른과 함께). 사거리와 튼튼함은 아직 실물로 재 보지 않았습니다.
  • 한글이 네모(□)로 나와요 — 스크립트가 한글 폰트를 못 찾은 경우입니다. 시스템 폰트가 없으면 한 번 내려받아 쓰는데, 네트워크가 막힌 환경이면 그 단계에서 오류 메시지가 뜹니다(설치 방법을 함께 안내합니다). 오류 없이 네모가 나오면 그 PDF 와 함께 알려 주세요.
  • 인쇄가 안 맞아요 — 인쇄 배율이 100% 인지 먼저 확인하세요. 첫 장 머리의 "완성 높이" 와 실제 치수를 재 보면 배율 오차를 알 수 있습니다.

이 스킬을 쓰지 않을 때

상황대신
그림을 도트(픽셀) 그림으로 바꾸기itda-family-play:pixel-art
캐릭터 그림을 새로 그리기itda-content-create:imagegen